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fat32 format
Pas tout compris dans tes propos.
Tu utilises le dongle SX Pro pour booter en CFW ou seulement tu passes par le PC pour booter sur SX OS ?
Tu es en quelle version firmware ?
Ta SD est en FAT32 ou exFat ? Si exFat, le format est activé sur ta console ?
Si tu es en 7.0.1, tu as mis ton SX OS à jour, tu es donc en v2.6.1 et tu as donc remplacé le boot.dat sur ta SD.
Essaies d'appuyer sur le bouton + quand tu injectes le payload ou que tu bootes en CFW comme déjà dit plus haut.
@Pap0ose
Un ban tout simplement comme déjà dit dans les nombreux commentaires (qu'il faut lire) et comme précisé dans la FAQ de ce tutoriel.
meric pour la reponse, mais justement quand je met license-request.dat crée via sa console, je n'ai pas d'endroit pour rentrer ma license, ca me crée directement le fichier license.dat , je n'ai rien a rentrer
je suis passé par la methode sans sx pro pour essayer, je suis toujours bloquer au moment d'injecter le playload via tegrarcmgui , mais le programme plante a chaque fois que je je clique sur inject playload (la console etant bien reconnu en RCm )
la console est bien patchable, je pensais que mon cable usb c etait dead je viens d'aller en acheter un nouveau, idem
Je ne comprend pas pourquoi cela ne fonctionne pas (carte memoire 64g bien formatée en Fat32 car exfat non reconnue par la mise a jour de la console, fichier boot bien dans la racine)
si t'es sous Win 8/10 faut que tu utilise un logiciel tiers pour formater en FAT32
https://www.sdcard.org/downloads/format ... _WinEN.zip
Pour ce qui est du online, tu utilises un homebrew comme le HBL, c'est un incontournable. S'ajoute à cela celui qui concerne les backups, tinfoil ou autre. Et si c'est le cas, l'utilisation des backups NSP fera que ta NAND va être modifiée.
Pour conclure, à partir du moment où tu jailbreak ta console, le risque zéro n'existe pas et le online est à proscrire. Pour le reste, c'est à tes risques et périls.
Il est important de lire l'ensemble de la FAQ et également les commentaires car cette question à déjà été abordée. J'invite tout le monde à le faire avant de poser des questions déjà postées.
Nouvel essai, cette fois avec une new 3DS XL.
J'ai bien préparé les fichiers en amont, prêt à être copiés
https://gyazo.com/3748874f6f8edf2c4d7578987fddb1ab
Cependant, là où ça coince, c'est au lancement de Steel Diver, "Le logiciel a été arrêté car une erreur est survenue. La console va redémarrer."
Pourtant. Entre mon dernier post et aujourd'hui, j'ai jailbreak une autre 2DS (celle de ma compagne) et tout s'est passé comme sur des roulettes.
Là je viens de reprendre le tuto du début sur une 2DS et une New 3DS XL, et sur les deux j'ai ce message d'erreur.
J'ai même formaté la micro SD de la 3DS en fat32.
La question que je me pose c'est : est-ce qu'il n'y a pas eu une mise à jour du jeu principal qui poserait ce souci ?
Mais est-ce le format exFat est vraiment nécessaire ? Il ajoute quoi comme avantage par rapport au Fat32 ?
Sinon vous savez si on peut avoir son compte bannis quand on joue en online avec la console lancé normalement, sans homebrew
Tu dois passer par TegraRCMGUI pour injecter fusee-primary.bin
Et pour ton format FAT32, si tu souhaites activer le format exFat, cela nécessite une mise à jour firmware que tu peux faire puisque la 7.0.1 est prise en charge par atmosphère. Les indications sont dans la FAQ.
J'ai testé d'injecté fusee.bin par TegraRCM et ça fonctionne aussi.
Ma question principale c'est comment pouvoir lancer l'autoboot et ainsi éviter de brancher la switch au PC ou à un dongle à chaque fois que je veux lancer atmosphère.
Et pour avoir vérifié ma carte SD est bien au format Fat32
Et tu dis être en FAT32 mais tu as fait la mise à jour en 7.0.0 donc tu as du activer le format exFat sauf erreur. Dans les deux cas, y'a pas de raison que le CFW ne se lance pas. La compilation Kosmos a besoin d'une mise à niveau également. Toutefois, tu as du préparer ta carte SD via SDSetup ou manuellement. À voir.
Lorsque je dis que la compilation Kosmos doit se mettre à niveau, c'est pour également intégrer les sigpatchs qui sont d'ailleurs dispo:
https://gbatemp.net/attachments/2-0-0-7-0-1-zip.158580/
À mettre dans le dossier \atmosphere\exefs_patches\es_patches
Les ES_PATCHES permettent de jouer à des jeux NSP déjà installés.
Les FS_PATCHES permettent l'installation des NSP, mais également de jouer à ceux qui sont modifiés.
Un ensemble est dispo: https://gbatemp.net/attachments/patches-zip.158610
En revanche, cela s'utilise si vous maîtrisez le sujet. Si ce n'est pas le cas, je préconise d'attendre deux aspects, la mise à niveau de Kosmos et celle de Hekate pour éventuellement le dump de Keys.
Comme je l'indique depuis le début, cela ne viendra pas de SciresM car il ne cautionne pas le piratage. C'est aux autres développeurs de proposer la mise à jour de leurs outils.
Testes en FAT32 pour voir. Si cela fonctionne, alors, ta console a besoin d'activer le format exFat. Pour le faire, utilises ChoiDujourNX et choisis l'option exFat avec le firmware.